在線版 種族 龍人 矮人 雅靈 精靈 半精靈 半身人 人類 提夫林 Dragonborn Dwarf Eladrin Elf Half-Elf Halfing Human Tiefling 職業 控場者 防衛者 領導者 攻擊者 Controller Defender Leader Striker 牧師 戰士 聖武士 巡林客 遊盪者 術士 戰術家 法師 Cleric Fighter Paladin Ranger Rogue Warlock Warlord Wizard 英雄級 Heroic tier 典範級 Paragon tier 傳奇級 Epic tier 典範之道 Paragon Path 傳奇命運 Epic Destiny 威能 任意威能 At-will powers 遭遇威能 Encounter powers 每天威能 Daily poewrs 攻擊威能 Attack powers 輔助威能 Utility power 力量源 奧術 神恩 武術 Power Source Arcane Divine Martial 威能 法術 神術 招式 Powers Spells Prayers Exploits 法器 聖徽 法珠 權杖 法杖 魔杖 Implements Holy symbol Orb Rod Staff Wand 近戰 Melee 近發 Close 遠程 Ranged 範圍 Area 噴爆 Blast 爆發 Burst 傷害 強酸 寒冷 火焰 肆力 電擊 黯蚀 蠱毒 心靈 輝耀 鳴震 acid cold fire force elec. necr. poison psychic radiant thunder 效果 迷惑 召喚 恐懼 醫療 幻術 施毒 變形 可靠 睡眠 傳送 領域 charm conj. fear heal illu. poison polymorph reliable sleep teleportation zone 個人 (距離) personal range 觸發 trigger 268 前提要求 prerequisite (of a power) 57 使用要求 requirements 維持 sustain (a power) 59,278 次要攻擊 secondary attack 59 拉動 pull 285 推動 push 285 和滑動 slide 285 專長 引導神力 Channel Divinity 神力專長 divinity feats 192 進職專長 class-specific feats 208 兼職專長 multiclass feats 192,208 力量替換專長 power-swap feats 209 技能 雜技 Acrobatics 特技動作、平衡 奧秘 Arcana 神秘知識、偵察魔法、怪物知識 運動 Athletics 欺騙 Bluff 交涉 Diplomacy 地城 Dungeoneering 採集、怪物知識 忍耐 Endurance 醫療 Heal 急救、醫治疾病 歷史 History 威嚇 Intimidate 自然 Nature 採集、馴養動物、怪物知識 洞察 Insight 辨認幻覺效果 觀察 Perception 宗教 Religion 怪物知識 隱秘 Stealth 市井 Streetwise 盜術 Thievery 解除陷阱、開鎖、偷竊、手上把戲 通俗知識 common knowledge 179 專業知識 expert knowledge 179 大師知識 master knowledge 180 數值 生命值 Hit Point 復原力 Healing Surge 半血 Bloodied 防禦值 defense scores 護甲等級 Armor Class 強韌 Fortitude 反射 Reflex 意志 Will 體型 微型 小型 中型 大型 巨型 龐大 Tiny Small Medium Large Huge Gargantuan 抗力 resistance 276 畏懼 vulnerability 276 戰鬥 動作點 action point 半血 bloodied 293 小休/長休 short / extended rest 夾擊 flanking 285 隱蔽 掩蔽 遮蔽 concealment cover obscured 優越隱蔽 superior concealment 優越掩蔽 superior cover 全隱蔽 total concealment 全掩蔽 total cover 戰鬥輪 round 266 回合 turn 266 逃脫骰 saving throws 279 標準動作 standard action 移動動作 move action 迅捷動作 minor action 267 即時動作 immediate action 268 即時中斷 immediate interrupt 中斷動作 interrupt action 即時反應 immediate reaction 反應動作 reaction action 自由動作 free action 267 藉機動作 opportunity action 268 藉機攻擊 opportunity attack 290 動作 衝撞 bull rush 287 衝鋒 charge 287 爬行 crawl 288 延遲 delay 288 掙脫 escape 288 強迫移動 forced movement 285 攫抓 grab 290 擊昏 knocking unconscious 295 擠 squeeze 292 站起 stand up 292 再生氣 second wind 291 轉進 shift 292 全防禦 total defense 292 冒險 明亮 bright light 262 昏暗 dim light 262 黑暗 darkness 262 昏暗視覺 low-light vision 262 黑暗視覺 darkvision 262 裝備 銅幣 銀幣 金幣 星鑽 cp sp gp ad 布甲 皮甲 厚皮甲 鎖甲 鱗甲 板甲 Cloth Leather Hide Chainmail Scalemail Platemail 重甲 輕甲 精製護甲 Heavy Light Masterwork 魔法餘燼 residuum 225,300 重投 heavy thrown 216 強重擊 high crit 217 輕投 light thrown 217 裝填 load 217 副手 off-hand 217 細小 small 217 彈性 versatile 217 臨時武器 improvised weapons 215 簡易武器 simple weapons 215,218,219 軍用武器 military weapons 215,218,219 優異武器 superior weapons 215,218,219 武器群組 weapon groups 215 狀態 虛體 insubstantial 277 隱形 invisible 281 相位 (狀態) phasing 286 戰鬥優勢 combat advantage 279 儀式 儀式書/卷軸 ritual books and scrolls 298 儀式素材 ritual components 300 召喚 製作 幻術 占卜 冒險 復原 窺探 傳送 守護 299 Binding Creation Deception Divination Exploration Restoration Scrying Travel Warding 其他 精之沃野 Feywild 影之荒野 Shadowfell 元素混沌 Elemental Chaos 星界之海 Astral Sea 遼遠異域 Far Realms 困難地型 difficult terrain 284,285,292 以下是我覺得比較麻煩,需要好好討論一下的字。我們要不要約一個時間在 IRC 見? Blast, Burst, Close 噴爆,爆發,近發: 這些都是差別好大,有時混合用有時單獨用的力量範圍。 Feywild, Shadowfell, Astral Sea, Far Realms 精之沃野, 影之荒野, 星界之海, 遼遠異域:部份在能力中常出現,不能忽略 Healing Surge 復原力: 我見過有人譯治療衝擊...... 囧 Minor Action 迅捷動作: 小動作實在叫我想起那些不正當的動作。雖然不完全符合舊的迅捷,但我個人覺得這名稱很合適。 Milestone 里程: 誰來提出比較好的名字? Paragon 典範: 我原本用洪範,因洪範本身是"大法"的意思。根據 R&C 對 Paragon 的介紹,Paragon 表面看來不真的怎麼"範",全篇都只談大能和英名。不過似乎很多人不這樣想? Personal 個人: 本人?自己?自身?(能力範圍) Residuum 魔法餘燼: P.225 左下角,自己看... Shift 轉進: 真的是轉進啦。你說你反對? Short / Extended Rest 小休/長休 Second Wind 再生氣: 體育術語。我偏向採用既定的專門術語,不過我很可能是非主流 Tiny, small, huge, gargantuan 超小,小,超大,巨大: 現在只有六個大小等級:小兩級大三級。如果大型和巨型外能找到三個字就很美。我曾考慮龐大或碩大。 Vulnerable 畏懼: 畏火 5 畏酸 2 很好, 但 "resistance or vulnerability" 或 "vulnerability X all to all your attacks" 怎辨。考慮過用"追加傷害",但不配 MM 的 "Vulnerable X damage_type"。 一些我覺得有討論空間但不一定有討論價值的字: 神術(力量源) Divine (Power Source) -> 如果 Arcane 叫奧術, 而能力關鍵詞又不會寫力量源,神術似乎比較好用?我原本用的神恩。不過其實Divine 的東東己經有個名字 進職專長 class-specific feats -> 別以為我是亂譯的... 我們有 class feat 和這個,是完全不同的東西。不過應該有改良餘地? 隱蔽,掩蔽,遮蔽 Concealment, Cover, Obscured -> 很多蔽... 攫抓 Grab -> 現在人人都可以抓人,要不要換回比較通俗簡單的譯名? 法器 Implement -> 器具?道具?導器?大家一起想一下吧。 革甲 Hide armor -> 我其實想改叫厚皮甲。有人支持嗎?難讀不論,革本身就有皮甲之意。 精製 Masterwork armor -> 望上去比較像"特殊"護甲? 還有一些大家可能會有意見的: 雜技 Acrobatic -> 雜技?特技?個人認為雜技較廣,但之下的 acrobatic stunt 該用特技。 盜術 Thievery -> 能拆陷阱,能偷東西,這不是盜術是甚麼... Bluff -> 原譯唬骗,但"唬"很重威嚇意味。曾考慮過"騙術"(風格不合),"哄騙"(太著重說話),"詐騙"(較貶義),所以用了欺騙 Class skills -> 原譯本職技能;現在沒有技能點,創造角色以外用到的地方很少,我覺得與職業能力/職業專長等叫法統一比較好