在線版

種族
龍人	矮人	雅靈	精靈	半精靈	半身人	人類	提夫林
Dragonborn	Dwarf	Eladrin	Elf	Half-Elf	Halfing	Human	Tiefling



職業
控場者	防衛者	領導者	攻擊者
Controller	Defender	Leader	Striker

牧師	戰士	聖武士	巡林客	遊盪者	術士	戰術家	法師
Cleric	Fighter	Paladin	Ranger	Rogue	Warlock	Warlord	Wizard

英雄級	Heroic tier
典範級	Paragon tier
傳奇級	Epic tier
典範之道	Paragon Path
傳奇命運	Epic Destiny



威能
任意威能	At-will powers
遭遇威能	Encounter powers
每天威能	Daily poewrs
攻擊威能	Attack powers
輔助威能	Utility power

力量源	奧術	神恩	武術
Power Source	Arcane	Divine	Martial

威能	法術	神術	招式
Powers	Spells	Prayers	Exploits 

法器	聖徽	法珠	權杖	法杖	魔杖
Implements	Holy symbol	Orb	Rod	Staff	Wand

近戰	Melee
近發	Close
遠程	Ranged
範圍	Area
噴爆	Blast
爆發	Burst

傷害
強酸	寒冷	火焰	肆力	電擊	黯蚀	蠱毒	心靈	輝耀	鳴震
acid	cold	fire	force	elec.	necr.	poison	psychic	radiant	thunder

效果
迷惑	召喚	恐懼	醫療	幻術	施毒	變形	可靠	睡眠	傳送	領域
charm	conj.	fear	heal	illu.	poison	polymorph	reliable	sleep	teleportation	zone

個人 (距離)	personal range
觸發	trigger	268
前提要求	prerequisite (of a power)	57
使用要求	requirements
維持	sustain (a power)	59,278
次要攻擊	secondary attack	59
拉動	pull	285
推動	push	285
和滑動	slide	285



專長
引導神力	Channel Divinity
神力專長	divinity feats	192
進職專長	class-specific feats	208
兼職專長	multiclass feats	192,208
力量替換專長	power-swap feats	209



技能
雜技	Acrobatics	特技動作、平衡
奧秘	Arcana	神秘知識、偵察魔法、怪物知識
運動	Athletics
欺騙	Bluff 
交涉	Diplomacy
地城	Dungeoneering	採集、怪物知識
忍耐	Endurance 
醫療	Heal	急救、醫治疾病
歷史	History
威嚇	Intimidate
自然	Nature	採集、馴養動物、怪物知識
洞察	Insight 辨認幻覺效果
觀察	Perception
宗教	Religion 怪物知識
隱秘	Stealth
市井	Streetwise
盜術	Thievery	解除陷阱、開鎖、偷竊、手上把戲
通俗知識	common knowledge	179
專業知識	expert knowledge	179
大師知識	master knowledge	180


數值
生命值	Hit Point
復原力	Healing Surge
半血	Bloodied

防禦值	defense scores
護甲等級	Armor Class
強韌	Fortitude
反射	Reflex
意志	Will

體型	微型	小型	中型	大型	巨型	龐大
	Tiny	Small	Medium	Large	Huge	Gargantuan

抗力	resistance	276
畏懼	vulnerability	276



戰鬥
動作點	action point
半血	bloodied	293
小休/長休	short / extended rest
夾擊	flanking	285

隱蔽	掩蔽	遮蔽
concealment	cover	obscured
優越隱蔽	superior concealment
優越掩蔽	superior cover
全隱蔽	total concealment
全掩蔽	total cover

戰鬥輪	round	266
回合	turn	266
逃脫骰	saving throws	279
標準動作	standard action
移動動作	move action
迅捷動作	minor action	267
即時動作	immediate action	268
 即時中斷	immediate interrupt
 中斷動作	interrupt action
 即時反應	immediate reaction
 反應動作	reaction action
自由動作	free action	267
藉機動作	opportunity action	268
藉機攻擊	opportunity attack	290



動作
衝撞	bull rush	287
衝鋒	charge	287
爬行	crawl	288
延遲	delay	288
掙脫	escape	288
強迫移動	forced movement	285
攫抓	grab	290
擊昏	knocking unconscious	295
擠	squeeze	292
站起	stand up	292
再生氣	second wind	291
轉進	shift	292
全防禦	total defense	292



冒險
明亮	bright light	262
昏暗	dim light	262
黑暗	darkness	262
昏暗視覺	low-light vision	262
黑暗視覺	darkvision	262



裝備
銅幣	銀幣	金幣	星鑽
cp	sp	gp	ad
布甲	皮甲	厚皮甲	鎖甲	鱗甲	板甲
Cloth	Leather	Hide	Chainmail	Scalemail	Platemail
重甲	輕甲	精製護甲
Heavy	Light	Masterwork
魔法餘燼	residuum	225,300
重投	heavy thrown	216
強重擊	high crit	217
輕投	light thrown	217
裝填	load	217
副手	off-hand	217
細小	small	217
彈性	versatile	217
臨時武器	improvised weapons	215
簡易武器	simple weapons	215,218,219
軍用武器	military weapons	215,218,219
優異武器	superior weapons	215,218,219
武器群組	weapon groups	215



狀態
虛體	insubstantial	277
隱形	invisible	281
相位 (狀態)	phasing	286
戰鬥優勢	combat advantage	279



儀式
儀式書/卷軸	ritual books and scrolls	298
儀式素材	ritual components	300
召喚	製作	幻術	占卜	冒險	復原	窺探	傳送	守護	299
Binding	Creation	Deception	Divination	Exploration	Restoration	Scrying	Travel	Warding


其他
精之沃野	Feywild
影之荒野	Shadowfell
元素混沌	Elemental Chaos
星界之海	Astral Sea
遼遠異域	Far Realms
困難地型	difficult terrain	284,285,292





以下是我覺得比較麻煩,需要好好討論一下的字。我們要不要約一個時間在 IRC 見?

Blast, Burst, Close	噴爆,爆發,近發:  這些都是差別好大,有時混合用有時單獨用的力量範圍。
Feywild, Shadowfell, Astral Sea, Far Realms	精之沃野, 影之荒野, 星界之海, 遼遠異域:部份在能力中常出現,不能忽略
Healing Surge	復原力:  我見過有人譯治療衝擊...... 囧
Minor Action	迅捷動作: 小動作實在叫我想起那些不正當的動作。雖然不完全符合舊的迅捷,但我個人覺得這名稱很合適。
Milestone	里程:  誰來提出比較好的名字?
Paragon	典範:  我原本用洪範,因洪範本身是"大法"的意思。根據 R&C 對 Paragon 的介紹,Paragon 表面看來不真的怎麼"範",全篇都只談大能和英名。不過似乎很多人不這樣想?
Personal	個人:   本人?自己?自身?(能力範圍)
Residuum	魔法餘燼:  P.225 左下角,自己看...
Shift	轉進:  真的是轉進啦。你說你反對?
Short / Extended Rest	小休/長休
Second Wind	再生氣:  體育術語。我偏向採用既定的專門術語,不過我很可能是非主流
Tiny, small, huge, gargantuan	超小,小,超大,巨大:  現在只有六個大小等級:小兩級大三級。如果大型和巨型外能找到三個字就很美。我曾考慮龐大或碩大。
Vulnerable	畏懼:  畏火 5 畏酸 2 很好, 但 "resistance or vulnerability" 或 "vulnerability X all to all your attacks" 怎辨。考慮過用"追加傷害",但不配 MM 的 "Vulnerable X damage_type"。

一些我覺得有討論空間但不一定有討論價值的字:

神術(力量源) Divine (Power Source)	-> 如果 Arcane 叫奧術, 而能力關鍵詞又不會寫力量源,神術似乎比較好用?我原本用的神恩。不過其實Divine 的東東己經有個名字
進職專長 class-specific feats	-> 別以為我是亂譯的... 我們有 class feat 和這個,是完全不同的東西。不過應該有改良餘地?
隱蔽,掩蔽,遮蔽 Concealment, Cover, Obscured	-> 很多蔽...
攫抓 Grab	-> 現在人人都可以抓人,要不要換回比較通俗簡單的譯名?
法器	Implement	-> 器具?道具?導器?大家一起想一下吧。
革甲 Hide armor	-> 我其實想改叫厚皮甲。有人支持嗎?難讀不論,革本身就有皮甲之意。
精製 Masterwork armor	-> 望上去比較像"特殊"護甲?

還有一些大家可能會有意見的:

雜技 Acrobatic	-> 雜技?特技?個人認為雜技較廣,但之下的 acrobatic stunt 該用特技。
盜術 Thievery	-> 能拆陷阱,能偷東西,這不是盜術是甚麼...
Bluff	-> 原譯唬骗,但"唬"很重威嚇意味。曾考慮過"騙術"(風格不合),"哄騙"(太著重說話),"詐騙"(較貶義),所以用了欺騙
Class skills	-> 原譯本職技能;現在沒有技能點,創造角色以外用到的地方很少,我覺得與職業能力/職業專長等叫法統一比較好